Haberler

Türk Oyun Sektörü: Büyüme Potansiyeli ve Gelecek Perspektifi

HANDE BERKTAN

Yeni nesil teknolojilerin gelişimi ve pandemi sürecinin etkisiyle hızlı bir ivme kazanan oyun sektörü, global ölçekte 187,7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Türkiye’de ise 2024 yılı itibarıyla pazarın 1,8 milyar dolara ulaşacağı öngörülüyor. BloombergHT.com için sorularımı yanıtlayan Gaming İstanbul Kurucu Ortağı Meriç Eryürek, sektörel gelişime dair şu açıklamalarda bulundu: “Geçen yıl 1,4 milyar dolara ulaşan Türk oyun sektörünün, bu yıl global ivmeye bağlı olarak 1,8 milyar dolara çıkmasını bekliyoruz. Pandemi etkisiyle 5 yıl içerisinde 3 kat büyüme kaydeden sektör, Türkiye’nin sahip olduğu oyun üretim potansiyeli düşünüldüğünde hâlâ global oyuncuların gerisinde kalıyor.”

“Türk oyun pazarı potansiyelinin çok altında”

Eryürek, sektörel ivmeyi artıran unsurlara ilişkin şunları ifade etti: “Oyun sektörü, video prodüksiyon, müzik prodüksiyon, donanım, yazılım ve hizmet sektörü gibi pek çok ek sektöre de doğrudan veya dolaylı etki ediyor. Dünya pazarının yalnızca %1’ini oluştursak da, 2018’de bu oran %0,3’tü. Yani, son 5 yıl içinde sektör önemli bir büyüme kaydetti. Bu hızlı büyümeye rağmen, Türkiye’nin sahip olduğu oyun üretim potansiyeli açısından hâlâ oldukça az bir noktadayız. Bu nedenle sadece pazar payına odaklanmak yanıltıcı olabilir. Türkiye’nin asıl başarısı, oyun geliştirme ekosisteminin hızla büyümesi ve global pazarda rekabet edebilir ürünler ortaya çıkarmasıdır. Ülkemizde faaliyet gösteren 150’den fazla oyun geliştirme stüdyosu, bu ekosistemin canlılığını göstermektedir.”

“Global oyun pazarından aldığımız pay artacak”

Eryürek, Türk oyun sektörü için teşviklerin önemine değinerek, “Türkiye’nin coğrafi ve kültürel konumu da büyük bir avantaj sağlıyor. Ülkemiz, Orta Doğu, Balkanlar ve Orta Asya pazarlarına açılan bir kapı niteliğinde. Türk geliştiriciler, bu bölgelerdeki oyuncuların tercihleri ve kültürel beklentileri konusunda önemli bir anlayışa sahip. Bu durum, Türkiye’nin sadece kendi iç pazarında değil, bu bölgelerde de pay almasını sağlıyor. Gelecek perspektifinden baktığımızda, Türkiye’nin global oyun pazarından aldığı payın önümüzdeki yıllarda daha da artacağını öngörüyorum. Özellikle devlet teşvikleri, yatırım fonları ve eğitim programlarının artmasıyla birlikte, Türkiye’nin oyun geliştirme kapasitesi hızla yükseliyor. Bu da ülkemizi yalnızca bir tüketici olmaktan çıkarıp, önemli bir üretici ve ihracatçı konumuna getiriyor” şeklinde konuştu.

İlginizi Çekebilir  Cumhurbaşkanı Erdoğan'ın İstanbul Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon Hastanesi Açılış Konuşması

“Oyun sektöründeki yapay, yüksek büyüme dalgası durdu”

Yurtiçindeki oyun pazarının potansiyelinin altında olduğunu belirten Eryürek, “Global ve lokal oyun sektörü son iki yıl içinde ciddi bir daralma yaşıyor ifadesi yanıltıcıdır; çünkü sektör kendi normaline dönüyor. Oyun sektörünün sağlıklı büyüme oranı, pandemi öncesinde yılda %7 ile %10 civarındaydı. Pandeminin yarattığı ani karlılık yükselişi, kreatif endüstrilerin tamamında geçmişte yaşanan bir dalga yarattı. Sektör ve sektörel yatırımlar, pandemi ölçümlerinin etkisiyle çok ani ve kontrolsüz bir büyüme yaşadı. Ancak tüketici ilgisi ve alım gücü aynı oranda artmadı. Sektöre katılan yeni nesil geliştiricilerin tetiklediği bu dalga yapay bir dalgaydı ve ne yazık ki ölçülen büyüme de yapaydı. O dönemde başlayan projelerin büyük bir kısmı başarısız oldu veya tamamlanamadı; bu nedenle beklenen sonuçlar gerçekleşmedi ve iptal edilen projeler, kapanan stüdyolar ve işten çıkarmalar meydana geldi. Dolayısıyla, kısa vadede daha az oyun projesi göreceğiz, fakat bunların çoğu daha başarılı ve yüksek kârlılık getiren projeler olacak” dedi.

Eryürek, yurt içi oyun sektörünü destekleyen etkinliklere dair, “Örnek vermek gerekirse, 13 ile 15 Eylül tarihlerinde dünyanın en büyük sekiz oyun ve e-spor etkinliğinden birini, Gaming İstanbul’u düzenliyoruz. Her yıl 90 bine yakın ziyaretçimiz oluyor. Bu yıl, yaklaşık otuz Türk yapımı oyunla birlikte Claytoken Games’ten Steel Swarm ve Apocalypse de Gaming İstanbul’da yer alacak. Bence bu etkinlik, dünya devleriyle rekabet edecek müthiş bir platform olacak. Böyle organizasyonlar sayesinde, oyuncuları ve geliştiricileri bir araya getirerek sektörel büyümeyi desteklemeye devam edeceğiz” açıklamasında bulundu.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu